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王者荣耀英雄要调整了具体调整的内容一览

2019-01-08 14:08编辑:admin人气:


王者荣耀的英雄必须调整具体调整清单

我听说国王荣耀的英雄将被调整。这是真的吗?毫无疑问,小编现在为您提供调整国王英雄的第一手资源。我希望我能帮助那些爱国王荣耀的人。

王者荣耀英雄要调整了具体调整的内容一览图片

1.达摩

达摩已成为对手的巨大威胁,在半生不熟的服装中,他可以轻易杀死对手的背部英雄。这是非常不合理的,我们将对整体爆破伤害进行调整。

3技能:触摸地形边缘造成额外伤害:225(+ 112.5/Lv)(+ 0.975Ad)→150(+ 75/Lv)(+ 0.65Ad)

3技能:两阶段杀伤:20%受损→16%受损

张亮

由于张亮具有长期稳定的硬控能力,我们一直在严格控制自己的伤病,这样他就可以通过一系列连续动作轻松击杀对手,缺乏反击。但是,目前的情况似乎限制了他受伤的伤害,特别是在没有AOE手段的情况下,即使是清冰线似乎也有点困难。所以这次我们将适当地提高他主要输出技能的伤害。同时,我们希望能够恰当地加强张亮的自我保护能力,从而从视角和速度上给予张亮一些强化。

移动速度:350→360

被动:触发频率:2秒→1.2秒

2技能:伤害:令人毛骨悚然的怪物额外受伤25%。对小兵造成额外50%的伤害。

2技能:增加效果:将你自己的速度提高60点

2技能:增加效果:2技能范围有视野(视野中看不到草外的草)

2技能:战斗累积速度:13秒→12秒

孙尚祥

经过Missy的调整,整体游戏风格更加合理化,但我们也注意到由于需要使用比以前更多的技能,Missy的蓝色消耗非常令人担忧,我们将全面优化其蓝色消费问题。 。此外,应进一步保证2,3技能的发布效益,我们会做出一定的调整。

2技能:蓝色消耗:80(+ 5/Lv)→50(+ 5/Lv)

2技能:伤害:125(+ 15/Lv)(+ 0.5Ad)→200(+ 40/Lv)(+ 1.0Ad)

3技能:蓝色消耗:140(+ 10/Lv)→100(+ 10/Lv)

3种技能:范围:900→1000

4.孙悟空

猴子非常依赖于经济的特征,这导致他的经历发生了一些极端的变化:早期阶段很弱并且极度发展。如果它成功了,那么它将是一个外出的好地方。这给用户,队友和对手带来了一些糟糕的体验。最突出的问题仍然是在对手的感受,面对一只发达的猴子,后期猴子的一套爆炸性伤害,不仅让脆弱的对手蒸发得太快,甚至一些对手的身体都难以招架。让一些游戏后来感觉有垃圾时间。这次我们在前后猴子的输出上有一些平衡,希望能够平滑更极端的体验。

另外,关于猴子1技能盾牌触发条件,我们的设计目标是让猴子有一个首先判断对手行为的过程,然后找到合适的时间然后应用1技能来触发盾牌。因此,通过被动触发的设备损坏触发屏蔽显然是不合理的。这次我们将解决这个问题。

被动技能描述优化,描述悟空增强的一般攻击的特殊描述可以享受所有的暴击收益。

修复1技能闻到冶炼心脏/红莲花斗篷被动 - 牺牲,极度寒冷风暴被动 - 冰心引发BUG

被动:伤害:210(+ 15 *英雄等级)(+ 1.4Ad)→325(+ 20 *英雄等级)(+ 1.0Ad)

5.生姜牙齿

作为一个拥有自己系统的英雄,江子娅的选择意味着自己在比赛的早期阶段会有很大的优势,但如果敌人在早期阶段没有完全被击败,那么江子牙的帮助将是延迟后显着降低。其他辅助英雄。作为高风险和高收益的常规,在运动前节奏中没有问题。然而,姜子牙在早期阶段太强大,因此很难让其他英雄选择作为回应。缺乏反制措施显然是不健康的。——在专业比赛中生姜牙齿几乎被锁定禁令的事实也证实了这一点。这次我们恰当地平衡了姜子娅的前后制作能力,希望能给对手更多的应对,同时让他在后期不要太弱。

被动:每10秒增加经验:25分→16分

1技能:将最大阻力降低100/120/140/160/180/200点→将最大阻力降低25/28/31/34/37/40%

1技能:每0.5秒伤害:60(+ 12/Lv)(+ 0.075Ap)→75(+ 12/Lv)(+ 0.075Ap)

6.鲁班第7号

鲁班大师没有能力在今年上半年在线发展。这种调整希望一些高级鲁班可以相对安全地度过相对时期,而不是被敌人用作成人肉类分配器;我们希望鲁班可以在一定程度上缓解。人行道上射手英雄的生存压力;与此同时,鲁班的技能动摇使其在高强度对抗中显得更慢。我们试图优化这种不良情绪,并希望鲁班用户能够顺利进行战斗。 p>

1技能:在摇动前0.3→0.1

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→固定7秒

1技能:蓝色消耗:70(+ 5/Lv)→50(+ 5/Lv)

2技能:摇晃前0.45→0.4

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒→15/14/13/12/11/10秒

3技能:在震动0.1→0之前(但技能释放过程的持续时间是相同的,所以你不能移动演员)

7.黄忠

为了让黄忠适应当前国王峡谷的战斗节奏,提升黄忠的高耸体验,我们对其大动作做了一些调整,减少了耐力,增加了爆发力和抗压力,我们优化了枪,正常的攻击机制让玩家在面对黄忠时有更多的反应时间,也减少了运动中的伤害。

3技能:5秒预热时间→无预热,直接达到最长范围和最大攻击力

3技能:在设置状态下有7次普通攻击的可能性

3种技能:冷却时间:8/6/4秒→16/14/12秒

3技能:伤害范围:200→250(中心半径125,非中心区域伤害衰减30%)

3种技能:伤害:120(+ 60/Lv)(+ 1.6Ad)→350(+ 175/Lv)(+ 1.0Ad)

3技能:增加双重阻力:60/120/180点→120/180/240点

普通攻击:在设定状态下造成0.3秒伤害→0.35秒伤害

优化3个技能描述并统一暴击规则,只有1.0Ad部分可以暴击

优化3个技能范围提示,对手可以在启动大炮时立即看到范围提示

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文章来源于:366彩票

(来源:http://www.baidu.com/)

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